第(3/3)页 这就是个广泛类的含义,毫无实际意义可言。 等到《风暴英雄》上线,《dota2》跟《lol》两败俱伤,自己就可以用“action real-time strategy”,动作即时战略游戏来一炮而红。 图特有这个信心,风暴要火! …… 3月11号。 《dota2》发售上线,而且可能是吸取了《英雄联盟》成功的运作经验,《dota2》在继承dota不花钱的前提之下,搞了饰品系统。 不同于《英雄联盟》的皮肤是整体售卖,《dota2》里的饰品是单个售卖的,也就是说玩家可以自由购买,然后自由拼装出想要的外貌。 而这游戏在刚刚上线的一天,就收获了无数的好评。 “终于等到了,原汁原味的dota元素!” “河道符,野区怪物,反补,树木,大哥是熟悉的感觉!” “虚幻4引擎开发,而且无论是渲染还是其他,都大幅度的提升!” “哦?我的上帝,让我看看我发现了啥,是小饰品,一个只需要几毛钱的小东西,而且没有属性加成,这实在是太棒了!” “全部英雄免费,全部英雄免费,全部英雄免费,重要的事情说三遍!” “呵呵,一个老掉牙的游戏,也敢嘲讽我们‘moba’皇帝?” “moba?那是什么东西?能吃吗?” “连《lol》都没玩过,快点看看你家的网线是不是被剪断了吧!” “哦,楼上的兄弟,说不定是他可爱的妈妈故意剪短了网线,让维修员过来维修呢~~” “说《lol》是‘moba’也没什么问题,毕竟《lol》的上手难度比《dota2》简单多了,也可以说是开创了新的游戏纪元!” “火了就忘本?富了就忘爹?” “怎么了?难不成抱着您那个该死的规矩上天堂给上帝看一眼嘛?” “……” 原本一片和气的评论区,因为一些水军在带节奏,瞬间就歪了,而且更多dota玩家瞬间涌入《lol》的官网,开始展开反攻的号角。 这时候,哪怕是有一些解释的评论,也瞬间被茫茫评论大海淹了下去。 《英雄联盟》和《dota2》就好像成为了两个敌对发展的国家,正在互相展开猛烈的炮火轰鸣。 而这时候,《风暴英雄》悄然上线。 第(3/3)页